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Nasceu uma empresa de tecnologia

 

Somos um grupo de empreendedores e engenheiros jovens e talentosos com uma ideia revolucionária, a qual acreditamos que contribuirá para o desenvolvimento do mercado principalmente na relação lojista/cliente. Oferecemos uma solução inteligente para empresas de todos os tamanhos para atrair novos clientes, fidelizar eventuais e premiar assiduos.

Na TH - G&B acreditamos que o conhecimento e a ousadia tecnológica podem levar empresas ao sucesso.

 

O PIC Money nasceu da observação do comportamento dos jovens ao jogar o game Pokemon Go, caçando mostrinhos e se divertindo em grupos ruidosos em praças e ruas.

Porque não procurarem valores reais? me perguntei, estava eu sentado em uma lanchonete, tomando um chopp e aguardando pelo meu sanduiche olhando toda aquela garotada totalmente absorta em alguma coisa tão sem sentido, claro pra mim, um jovem de 55 anos.

Era impressionante o engajamento e a interação entre os jovens!!!

jovens procurando premios por realidade aumantada  pelo celular

Oportunidade sem igual

"Esta massa de pessoas pode ser orientada para o que quisermos!!!" 

Percebi nesse comportamento a oportunidade de trazer estes jovens para as ruas e a interagir de maneira saudavel com seus pares, simultaneamente, a ideia do consumo gerado por esta população jovem estando nas ruas em circulação me trouxe a perspectivas de transformar este movimento em favor do comercio local de maneira bastante assertiva.

Quase que simultaneamente eles podem ser induzidos a clubes e associações esportivas e principalmente para as ESCOLAS!!!

"E se colocarmos cupons dentro e ao redor das escolas, nos SESCs e clubes, quantos desses jovens conseguiriamos salvar?!?!"  

Minha cabeça não parava de pensar no assunto!

 

Alguns números de reconhecimento e interesse

Brasil: 90% dos entrevistados já ouviram falar do Pokémon Go.

Mundo: 80% das pessoas em todo o mundo já ouviram falar do Pokémon Go.

Interesses: 45% dos entrevistados no Brasil se interessaram por baixar o aplicativo.

Interesses globais: 60% das pessoas em todo o mundo gostariam de jogar Pokémon Go.

Mercado de cupons

Mercado global: US$ 100 bilhões em 2022.

Mercado brasileiro: R$ 10 bilhões em 2023.

 

Porque não o comercio local oferecer minos e descontos para essa galera!?

Collaborating at Work

Nasceu uma gestora de cupons

Duas tecnologias de prateleira

Da junção de duas tecnologias de prateleira, uma o referido game Pokemon Go e as gestoras de cupons e cashback, como a Méliuz e outras, é que nasceu a TH-G&B, acronimo para Treasure Hunter - Game & Banking.

Dentro deste contexto desenvolvemos o projeto que mais tarde veio se transformar na maravilhosa ferramenta de marketing, unindo as funcionalidades de game, cupons, vendas, cashback, educação e banking

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